Corsa tempo | Ciclismo su pista virtuale sul tuo rullo | Ride Cave

Formati di gara su pista

Corsa tempo: un punto a ogni giro.

Dopo i primi quattro giri, il primo che passa sulla linea prende un punto. Poi si ricomincia. Ogni giro è un'occasione, e nessuno può nascondersi.

Gratis su Ride Cave. Per le gare serve un rullo smart o un misuratore di potenza.
In una corsa tempo non ci sono giri facili.

Come funziona

Non smette mai di assegnare punti.

  1. Quattro giri per ambientarti

    Dopo i giri neutralizzati, i primi quattro giri di gara non assegnano punti. Trova il tuo posto nel gruppo.

  2. Un punto a giro

    Dal quinto giro, il primo che passa sulla linea a ogni giro prende un punto. Anche l'ultimo giro vale uno, mai doppio.

  3. Vince chi ha più punti

    Doppiare il gruppo principale vale 20 punti ed essere doppiati ne costa 20. In caso di parità decide l'ordine sulla linea all'ultimo giro.

Come correrla

Potenza costante, gomiti larghi.

Pedala vicino alla soglia

Non puoi sprintare a ogni giro. Chi fa più punti tiene un ritmo alto e costante e accelera per la linea.

Stai davanti

Il punto va a un solo ciclista. Dal fondo del gruppo corri per niente.

Vai in fuga

Un ciclista in fuga prende un punto dopo l'altro finché il gruppo non reagisce, e un giro guadagnato ne vale 20.

Su Ride Cave

Pedala a modo tuo.

Un gruppo ogni volta che lo vuoi.

Sfida i bot a livello Facile, Normale o Difficile, su uno dei 22 velodromi o su una pista che hai progettato tu. Seguono le tue stesse regole e la stessa fisica: prendono la scia, si stancano, inseguono e sprintano.

Un ciclista che rimonta all'esterno di un gruppo di bot sulla curva sopraelevata di un velodromo

Sfida persone vere.

Organizza un'Uscita di gruppo da qualsiasi velodromo, trasformala in una gara e invia il link. Fino a 30 ciclisti si allineano sulla stessa griglia e il gruppo fa il conto alla rovescia insieme. La sala gara registra ogni posizione, così tutti vedono lo stesso risultato ufficiale.

Ciclisti che sfrecciano sulla curva sopraelevata in una Gara di gruppo live, con gli altri ciclisti indicati per nome in classifica

Un risultato che ti resta.

Il riepilogo dell'uscita si apre sulla gara, con la classifica e la tua posizione. Ogni gara fa guadagnare XP e un badge nell'elenco delle tue uscite.

Un riepilogo dell'uscita con la classifica della gara: posizioni, tempi all'arrivo e distacchi

Le impostazioni

Cosa puoi impostare.

Giri di garaDa 10 a 120, 40 per impostazione predefinita, oppure una lunghezza UCI: Elite (10 km) o Junior (7,5 km) in giri interi della tua pista
Punteggio1 punto a giro dal quinto giro; 20 per un giro guadagnato o perso
I partentiFino a 24 bot a livello Facile, Normale o Difficile, oppure fino a 30 ciclisti veri in una Gara di gruppo live

Domande

Buono a sapersi.

Cos'è la corsa tempo nel ciclismo su pista?

Una gara in linea in cui, dopo i primi quattro giri, il primo che passa sulla linea a ogni giro prende un punto. Vince chi ha più punti alla fine.

In cosa è diversa da una corsa a punti?

Una corsa a punti ha sprint più importanti ogni pochi giri e uno sprint finale a punteggio doppio. Una corsa tempo assegna punti a ogni giro, un punto a un solo ciclista, quindi non c'è tempo per riposare.

L'ultimo giro vale di più?

No. Vale un punto come ogni altro giro, e in caso di parità decide l'ordine sulla linea.

Altre gare su pista

Gli altri formati.

Tieni il ritmo.

Scegli un velodromo, imposta i giri e inizia a collezionare punti.