Formati di gara su pista
Cronometro: tu contro il tempo.
Nessun gruppo in cui nascondersi e nessuno da incolpare. Una distanza fissa, o un'ora fissa, e niente scia. Solo tu, la pista e il cronometro.
Solo tu e il cronometro, e il cronometro non si stanca mai.
Come funziona
La gara onesta.
Scegli una prova
I 500 m, il chilometro o l'inseguimento da fermo, i 200 m lanciati o il giro lanciato, oppure l'Ora, su qualsiasi velodromo o su una pista costruita da te.
Parti da fermo
Nessun giro neutralizzato. Un orologio di partenza da 50 secondi ti fa il conto alla rovescia nel blocco, come su una pista vera, e il tuo tempo parte all'ultimo segnale.
Ferma il cronometro
Il tuo tempo viene preso al millesimo nel punto in cui completi la distanza, che può cadere a metà giro. Una campana suona il tuo ultimo giro.
Le prove
Ogni prova contro il tempo.
Scegline una dall'elenco Evento quando configuri una cronometro. Ognuna si corre da soli, secondo le regole UCI su dove si parte e come si cronometra.
| Partenza da fermo, dal blocco di partenza | |
|---|---|
| 500 m | Due giri di una pista da 250 m, dalla linea d'arrivo. Prendi velocità e tieni duro. |
| Chilometro (1 km) | Quattro giri di una pista da 250 m, dalla linea d'arrivo. La classica prova di velocità prolungata. |
| Inseguimento 2 km | L'inseguimento master over 50, dalla linea di inseguimento a metà del rettilineo d'arrivo. |
| Inseguimento 3 km | Dodici giri di una pista da 250 m, dalla linea di inseguimento. |
| Inseguimento 4 km | Sedici giri di una pista da 250 m, dalla linea di inseguimento. L'inseguimento più lungo. |
| Partenza lanciata, dopo il lancio | |
| 200 m lanciati | Fai 3 giri dalla linea d'arrivo su una pista da 250 m (2 su una pista da 333 m). Vengono cronometrati solo gli ultimi 200 m, dalla linea dei 200 m all'arrivo. |
| Giro lanciato | Gli stessi giri dalla linea d'arrivo, con solo l'ultimo giro intero sul cronometro. |
| Contro l'Ora | |
| L'Ora | Più lontano che puoi in 60 minuti, dal blocco sulla linea di inseguimento. Sull'Ora |
La partenza
Nel blocco, sotto l'orologio.
Una vera partenza da pista.
Un blocco di partenza tiene la tua bici dritta sulla linea nera. La prima pedalata avvia l'orologio di partenza UCI da 50 secondi, con un segnale a 30 e a 10 secondi, uno per ciascuno degli ultimi cinque e un segnale finale più lungo. Il blocco ti lascia andare su quel segnale finale, quindi niente false partenze: spingi sui pedali quanto vuoi.
- Il chilometro e i 500 m partono dalla linea d'arrivo, pochi metri prima della curva
- Gli inseguimenti e l'Ora partono dalla linea rossa di inseguimento, a metà rettilineo
- Preferisci una partenza rapida? Impostazioni > Preferenze > Partenze in pista disattiva l'orologio e lo sostituisce con un conto alla rovescia di 3 secondi
Come correrla
Distribuiscilo in modo uniforme, o pagalo alla fine.
Corta vuol dire feroce
Sui 500 m e sul chilometro, prendi velocità in fretta e tieni duro. C'è poco da gestire.
Lunga vuol dire paziente
In un inseguimento, il primo chilometro sembra facile finché non lo è più. Parti sotto quello che pensi di poter tenere.
Batti il tuo ultimo tempo
Le distanze non cambiano mai, quindi una cronometro è un modo pulito per capire a che punto è la tua forma in pista.
Su Ride Cave
Pedala a modo tuo.
Allena la partenza.
Le Abilità in velodromo includono le partenze da fermo sui 500 m e 1 km e l'inseguimento sui 3 km, con indicatori live, record personali e classifiche.

Le impostazioni
Cosa puoi impostare.
| Evento | 500 m, Chilometro (1 km), Inseguimento 2 km, Inseguimento 3 km, Inseguimento 4 km, 200 m lanciati, Giro lanciato o L'Ora |
|---|---|
| La partenza | Da fermo nel blocco con l'orologio di partenza da 50 secondi, senza giri neutralizzati; le prove lanciate dopo una fase di lancio |
| Bozza | Nessuno |
| I partenti | Si corre da soli, senza bot. Non disponibile come Gara di gruppo. |
Domande
Buono a sapersi.
Quali distanze posso fare?
500 m, il chilometro (1 km), e gli inseguimenti sui 2, 3 e 4 km. I 2 km sono la distanza dei master over 50.
Posso sfidare altre persone in una cronometro?
Una cronometro si corre da soli, quindi non è disponibile come Gara di gruppo. Tutti gli altri formati sì.
La lunghezza della pista conta?
La distanza è la stessa su ogni pista, e l'arrivo può cadere a metà giro. Il numero di giri dipende dalla pista che scegli.
Come vengono cronometrati i 200 m lanciati?
Fai giri interi dalla linea d'arrivo per prendere velocità. Il cronometro parte quando passi la linea dei 200 m, dipinta 200 m prima dell'arrivo, e si ferma sulla linea d'arrivo, al millesimo.
Posso disattivare l'orologio di partenza?
Sì. Impostazioni > Preferenze > Partenze in pista lo disattiva, e la cronometro parte con un conto alla rovescia di 3 secondi.
Altre gare su pista
Gli altri formati.
Madison
La gara a squadre. Un ciclista corre mentre l'altro riposa, poi un lancio a mano li scambia.
Scratch
Vince il primo che taglia il traguardo. La gara più pura della pista.
Punti
Punti nei giri di sprint, e un giro guadagnato vale più di qualsiasi sprint.
Eliminazione
L'ultimo che passa sulla linea è fuori, ancora e ancora, finché ne resta uno solo.
Medio
Dopo i primi quattro giri, un punto al primo che passa sulla linea a ogni giro.
Keirin
Il derny alza la velocità, si sposta, e parte lo sprint.
L'Ora
Più lontano che puoi in 60 minuti, con partenza da fermo, secondo le regole UCI.
Batti il tuo tempo.
Scegli un velodromo e una prova. Il cronometro ti aspetta.
