Cronometro su pista | Chilometro, inseguimento, 200 m lanciati e l'Ora sul tuo rullo | Ride Cave

Formati di gara su pista

Cronometro: tu contro il tempo.

Nessun gruppo in cui nascondersi e nessuno da incolpare. Una distanza fissa, o un'ora fissa, e niente scia. Solo tu, la pista e il cronometro.

Gratis su Ride Cave. La cronometro si corre da soli e serve un rullo smart o un misuratore di potenza.
Solo tu e il cronometro, e il cronometro non si stanca mai.

Come funziona

La gara onesta.

  1. Scegli una prova

    I 500 m, il chilometro o l'inseguimento da fermo, i 200 m lanciati o il giro lanciato, oppure l'Ora, su qualsiasi velodromo o su una pista costruita da te.

  2. Parti da fermo

    Nessun giro neutralizzato. Un orologio di partenza da 50 secondi ti fa il conto alla rovescia nel blocco, come su una pista vera, e il tuo tempo parte all'ultimo segnale.

  3. Ferma il cronometro

    Il tuo tempo viene preso al millesimo nel punto in cui completi la distanza, che può cadere a metà giro. Una campana suona il tuo ultimo giro.

Le prove

Ogni prova contro il tempo.

Scegline una dall'elenco Evento quando configuri una cronometro. Ognuna si corre da soli, secondo le regole UCI su dove si parte e come si cronometra.

Partenza da fermo, dal blocco di partenza
500 mDue giri di una pista da 250 m, dalla linea d'arrivo. Prendi velocità e tieni duro.
Chilometro (1 km)Quattro giri di una pista da 250 m, dalla linea d'arrivo. La classica prova di velocità prolungata.
Inseguimento 2 kmL'inseguimento master over 50, dalla linea di inseguimento a metà del rettilineo d'arrivo.
Inseguimento 3 kmDodici giri di una pista da 250 m, dalla linea di inseguimento.
Inseguimento 4 kmSedici giri di una pista da 250 m, dalla linea di inseguimento. L'inseguimento più lungo.
Partenza lanciata, dopo il lancio
200 m lanciatiFai 3 giri dalla linea d'arrivo su una pista da 250 m (2 su una pista da 333 m). Vengono cronometrati solo gli ultimi 200 m, dalla linea dei 200 m all'arrivo.
Giro lanciatoGli stessi giri dalla linea d'arrivo, con solo l'ultimo giro intero sul cronometro.
Contro l'Ora
L'OraPiù lontano che puoi in 60 minuti, dal blocco sulla linea di inseguimento. Sull'Ora

La partenza

Nel blocco, sotto l'orologio.

Una vera partenza da pista.

Un blocco di partenza tiene la tua bici dritta sulla linea nera. La prima pedalata avvia l'orologio di partenza UCI da 50 secondi, con un segnale a 30 e a 10 secondi, uno per ciascuno degli ultimi cinque e un segnale finale più lungo. Il blocco ti lascia andare su quel segnale finale, quindi niente false partenze: spingi sui pedali quanto vuoi.

  • Il chilometro e i 500 m partono dalla linea d'arrivo, pochi metri prima della curva
  • Gli inseguimenti e l'Ora partono dalla linea rossa di inseguimento, a metà rettilineo
  • Preferisci una partenza rapida? Impostazioni > Preferenze > Partenze in pista disattiva l'orologio e lo sostituisce con un conto alla rovescia di 3 secondi

Come correrla

Distribuiscilo in modo uniforme, o pagalo alla fine.

Corta vuol dire feroce

Sui 500 m e sul chilometro, prendi velocità in fretta e tieni duro. C'è poco da gestire.

Lunga vuol dire paziente

In un inseguimento, il primo chilometro sembra facile finché non lo è più. Parti sotto quello che pensi di poter tenere.

Batti il tuo ultimo tempo

Le distanze non cambiano mai, quindi una cronometro è un modo pulito per capire a che punto è la tua forma in pista.

Su Ride Cave

Pedala a modo tuo.

Allena la partenza.

Le Abilità in velodromo includono le partenze da fermo sui 500 m e 1 km e l'inseguimento sui 3 km, con indicatori live, record personali e classifiche.

Un'abilità nel velodromo 3D: l'indicatore, la radio abilità e il tuo tempo

Le impostazioni

Cosa puoi impostare.

Evento500 m, Chilometro (1 km), Inseguimento 2 km, Inseguimento 3 km, Inseguimento 4 km, 200 m lanciati, Giro lanciato o L'Ora
La partenzaDa fermo nel blocco con l'orologio di partenza da 50 secondi, senza giri neutralizzati; le prove lanciate dopo una fase di lancio
BozzaNessuno
I partentiSi corre da soli, senza bot. Non disponibile come Gara di gruppo.

Domande

Buono a sapersi.

Quali distanze posso fare?

500 m, il chilometro (1 km), e gli inseguimenti sui 2, 3 e 4 km. I 2 km sono la distanza dei master over 50.

Posso sfidare altre persone in una cronometro?

Una cronometro si corre da soli, quindi non è disponibile come Gara di gruppo. Tutti gli altri formati sì.

La lunghezza della pista conta?

La distanza è la stessa su ogni pista, e l'arrivo può cadere a metà giro. Il numero di giri dipende dalla pista che scegli.

Come vengono cronometrati i 200 m lanciati?

Fai giri interi dalla linea d'arrivo per prendere velocità. Il cronometro parte quando passi la linea dei 200 m, dipinta 200 m prima dell'arrivo, e si ferma sulla linea d'arrivo, al millesimo.

Posso disattivare l'orologio di partenza?

Sì. Impostazioni > Preferenze > Partenze in pista lo disattiva, e la cronometro parte con un conto alla rovescia di 3 secondi.

Altre gare su pista

Gli altri formati.

Batti il tuo tempo.

Scegli un velodromo e una prova. Il cronometro ti aspetta.