Prova tempo | Ciclismo de pista virtual no seu rolo | Ride Cave

Formatos de prova de pista

Tempo: um ponto em cada volta.

Depois das quatro primeiras voltas, o primeiro a cruzar a linha marca um ponto. Aí começa tudo de novo. Toda volta é uma chance, e ninguém pode se esconder.

Grátis na Ride Cave. As provas exigem um rolo inteligente ou um medidor de potência.
Não existe volta fácil numa prova tempo.

Como funciona

A pontuação nunca para.

  1. Quatro voltas para se ajeitar

    Depois das voltas neutras, as quatro primeiras voltas de prova não valem nada. Encontre seu lugar no pelotão.

  2. Um ponto por volta

    A partir da quinta volta, o primeiro a cruzar a linha em cada volta leva um ponto. A última volta também vale um, nunca o dobro.

  3. Vence quem tiver mais pontos

    Dar volta no pelotão principal vale 20, e levar volta custa 20. Em caso de empate, vale a ordem de chegada na última volta.

Como disputar

Potência constante, cotovelos afiados.

Pedale perto do limiar

Não dá para sprintar em toda volta. Quem mais pontua mantém um ritmo alto e constante e acelera para a linha.

Fique perto da frente

O ponto vai para um ciclista só. Lá do fundo do pelotão você está correndo à toa.

Escape para um ataque

Um ciclista escapado soma ponto atrás de ponto até o pelotão reagir, e uma volta ganha vale 20 deles.

Na Ride Cave

Pedale do seu jeito.

Um pelotão sempre que você quiser.

Dispute com bots no nível Leve, Normal ou Difícil, em qualquer um dos 22 velódromos ou numa pista que você mesmo criou. Eles seguem as mesmas regras e a mesma física que você: pegam vácuo, cansam, perseguem e sprintam.

Um ciclista passando por fora de um pelotão de bots na curva inclinada de um velódromo

Dispute com pessoas de verdade.

Organize um Pedal em grupo em qualquer velódromo, transforme em prova e mande o link. Até 30 ciclistas se alinham num só grid e o pelotão faz a contagem regressiva junto. A sala da prova registra cada posição, para todos verem o mesmo resultado oficial.

Ciclistas passando rápido na curva inclinada numa Prova em grupo ao vivo, com os outros ciclistas identificados na classificação

Um resultado que fica com você.

O resumo do seu pedal abre na prova, com a classificação e a posição em que você terminou. Cada prova rende XP e um emblema na sua lista de pedais.

Um resumo do pedal mostrando a classificação da prova com posições, tempos de chegada e diferenças

As configurações

O que você pode definir.

Voltas da provaDe 10 a 120, 40 por padrão, ou uma distância UCI: Elite (10 km) ou Júnior (7,5 km), em voltas completas da sua pista
Pontuação1 ponto por volta a partir da quinta volta; 20 por volta ganha ou perdida
O pelotãoAté 24 bots no nível Leve, Normal ou Difícil, ou até 30 ciclistas de verdade numa Prova em grupo ao vivo

Perguntas

Bom saber.

O que é uma prova tempo no ciclismo de pista?

Uma prova de largada em massa em que, depois das quatro primeiras voltas, o primeiro a cruzar a linha em cada volta marca um ponto. Vence quem tiver mais pontos no fim.

Qual a diferença para uma prova por pontos?

Uma prova por pontos tem sprints maiores a cada poucas voltas e um sprint final que vale o dobro. Uma prova tempo pontua em toda volta, um ponto para um ciclista, então não dá tempo de descansar.

A última volta vale mais?

Não. Ela vale um ponto como qualquer outra volta, e a ordem de chegada desempata.

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Os outros formatos.

Segure o ritmo.

Escolha um velódromo, defina as voltas e comece a somar.