Novità nell'Infinite World
Terreno da mountain bike
Gli eRoutes Sentiero ora si pedalano come un vero sentiero: salti tabletop in discesa, cataste di tronchi in piano, tratti rocciosi e paraboliche in cui portare velocità. Ogni salto mostra la zona di potenza per atterrarlo.
Salti
Ogni salto chiede una zona.
Leggi il cartello, poi tieni la zona.
Un cartello di legno ben prima di ogni salto mostra la zona richiesta. Accanto al bordo, un paletto si riempie mentre la tua potenza si avvicina a quella zona e si illumina del tutto quando ci sei. Tieni la zona al bordo e atterri nel punto perfetto.

Troppo duro, troppo facile o perfetto.
Vai troppo forte e voli oltre l'atterraggio. Vai troppo piano e atterri corto sul tavolo. Fallo giusto e tocchi terra sulla rampa di atterraggio. Ogni atterraggio ha il suo giudizio sopra il tuo ciclista: PERFETTO, LUNGO o ATTERRAGGIO CORTO, ognuno con il suo suono.

È il tuo allenamento a fissare l'obiettivo.
Allega un allenamento e ogni salto ti chiede la zona prevista dall'allenamento nel momento in cui ci arrivi. Fai i tuoi intervalli e il sentiero ti premia. Senza allenamento, ogni salto ha la sua zona, da Z2 a Z6.

Sul sentiero
Non solo salti.
Cataste di tronchi
Cataste di tronchi attraversano il sentiero nei tratti in piano. Arriva con un po' di velocità e decolli dalla cima; prendile piano e ci rotoli sopra.
Tratti rocciosi
Massi costeggiano il sentiero e sassi più piccoli lo attraversano. Il tuo ciclista ci passa sobbalzando, tanto più veloce quanto più vai forte.
Paraboliche
Le curve strette diventano paraboliche: il sentiero si inclina nella curva, il tuo ciclista si piega con lui, e puoi portarci più velocità che in una curva piatta.
Un sentiero, non una strada
I percorsi Sentiero corrono su una stretta traccia sterrata. Salti, tronchi e rocce non cambiano mai il rullo né la distanza; un fondo Sentiero ha già più resistenza al rotolamento dell'asfalto.
Tutti pedalano sullo stesso sentiero
Ogni ciclista su un percorso trova le stesse caratteristiche negli stessi punti, e anche i ciclisti e i bot intorno a te affrontano i salti.
Atterraggi che puoi sentire
Un suono quando atterri perfetto, un tonfo quando vai lungo o atterri corto. I suoni di atterraggio seguono la tua impostazione di Audio ambientale.
Come pedalarla
Trova un sentiero in un minuto.
Cerca Sentiero
Ogni scheda eRoute mostra la superficie. Aprine una con la scritta Sentiero.
Oppure creane uno tuo
Hai creato un percorso? Aprilo nell'editor dei percorsi e imposta Fondo su Sentiero in Sensazione di guida. Cambia solo come si pedala il percorso, mai la sua classifica.
Pedalalo in 3D
Salti, tronchi e rocce vivono nel mondo 3D, quindi tieni attivo Pedala nel mondo 3D. Compaiono con ogni impostazione grafica, Ultra bassa compresa.
Tratti rocciosi e lunghe discese.
Gli elementi sono posizionati in base al percorso stesso: salti nelle discese e nei tratti in piano più lunghi, tronchi in piano, tratti rocciosi ovunque e paraboliche dove il sentiero curva stretto.

Vai sul sentiero.
Apri un eRoute Sentiero qualsiasi, tieni attivo il mondo 3D e aspetta il primo cartello. Gratis per ogni ciclista.
