Cave Motion™
Un solo corpo. Ogni tipo di movimento.
Cave Motion™ è il nostro nuovo sistema di movimento. Ci permette di animare pose di fitness dinamiche su un atleta 3D, così lo stesso corpo può sollevare pesi, restare in equilibrio, fluire da una posizione all'altra e cercare la mano di un compagno a velocità di gara.

In ogni sport
Lo stesso sistema, tre lavori molto diversi.
Allenamento di forza
Ogni ripetizione, mostrata.
Un atleta 3D con il kit del tuo personaggio esegue ogni esercizio a tempo con te. Apri un esercizio qualsiasi, gira l'atleta con un dito e guarda il movimento dal lato che lo rende più chiaro.

Yoga
I passaggi tra le posizioni.
La posizione è la parte facile. Lo yoga sta nel modo in cui ci arrivi, quindi Cave Motion porta la figura da una posizione all'altra seguendo il respiro, con il piede in appoggio che resta fermo e la mano che trova il tappetino. Equilibri, torsioni e legature usano tutti lo stesso corpo.

Ciclismo
Braccia che si allungano, a velocità di gara.
In una Madison, i compagni si danno il cambio con un lancio a mano. Così i nostri ciclisti staccano una mano dal manubrio: chi corre allunga la mano indietro, chi dà il cambio la allunga in basso, e negli ultimi metri le due mani vanno verso un unico punto e si incontrano. Lo fa ogni squadra in pista, a qualsiasi velocità stia andando.

Come funziona
Costruito dalle articolazioni, non da registrazioni.
La maggior parte delle animazioni nei videogiochi riproduce clip, e una clip può mostrare solo ciò che è stato registrato. Cave Motion calcola ogni posa a partire dal corpo dell'atleta, quindi un nuovo movimento non ha bisogno di una nuova registrazione.
Uno scheletro vero
Anche, ginocchia, caviglie, spalle, gomiti e polsi si piegano come si piega un corpo.
Vai a prenderti un punto
Di' a una mano dove andare e il braccio la segue, con il gomito che trova da solo la sua posizione. È la stessa idea per una mano su un manubrio, su un tappetino o sulla mano di un compagno.
Un contatto che tiene
Un piede in appoggio resta a terra e una mano in appoggio resta sul tappetino mentre il resto del corpo si muove sopra.
Movimenti, non solo pose
Il movimento tra due posizioni conta quanto le posizioni stesse, quindi il corpo le attraversa invece di scattare dall'una all'altra.
Il tuo look
A muoversi è il tuo personaggio. Il look che hai creato nell'Editor del personaggio viene con te.
Un vero mondo 3D
Il tuo atleta si allena al centro di un velodromo e il tuo ciclista corre sul legno, perché sono nel mondo e non disegnati sopra di esso.
Domande
Buono a sapersi.
Cos'è Cave Motion?
Cave Motion è il sistema di movimento di Ride Cave. Anima pose di fitness dinamiche sui nostri atleti 3D: le ripetizioni di una sessione di forza, le posizioni e i passaggi di una pratica yoga e le braccia di un ciclista che si allungano in una Madison.
Cave Motion usa la mia fotocamera?
No. Muove l'atleta 3D sul tuo schermo. Non usa mai la tua fotocamera e non può vederti.
Può correggere la mia tecnica?
No. I movimenti sono indicativi: ti mostrano il gesto, ma non possono vedere né controllare come lo esegui. Muoviti entro ciò che ti sembra giusto, e chiedi a un allenatore un parere sulla tua tecnica.
È motion capture?
No. Nessuno viene registrato con una tuta. Ogni posa viene calcolata dalle articolazioni del corpo dell'atleta, ed è così che un unico sistema riesce a coprire tanti movimenti diversi.
Quanto costa?
Niente di più. Allenamento di forza, yoga e gare su pista, Madison compresa, sono gratis per tutti su Ride Cave.
Guardalo in movimento.
Apri un esercizio di forza o una posizione yoga qualsiasi, oppure mettiti in griglia per una Madison e guarda le mani.
