Formats voor baanwedstrijden
Tempokoers: een punt in elke ronde.
Na de eerste vier rondes scoort de eerste renner over de streep een punt. Daarna begint het opnieuw. Elke ronde is een kans, en niemand kan zich verstoppen.
In een tempokoers bestaan geen makkelijke rondes.
Zo werkt het
Er wordt altijd gescoord.
Vier rondes om in je ritme te komen
Na de neutrale rondes leveren de eerste vier koersrondes niets op. Zoek je plek in het peloton.
Een punt per ronde
Vanaf de vijfde ronde krijgt de eerste renner over de streep in elke ronde één punt. De laatste ronde is er ook één waard, nooit dubbel.
De meeste punten wint
Het peloton dubbelen levert 20 op en gedubbeld worden kost 20. Bij een gelijke stand telt de volgorde over de streep in de laatste ronde.
Zo koers je hem
Constant vermogen, scherpe ellebogen.
Rijd rond je drempel
Je kunt niet elke ronde sprinten. De renners die het meest scoren, houden een hoog, gelijkmatig tempo vast en versnellen voor de streep.
Blijf voorin
Per ronde krijgt maar één renner een punt. Achteraan in het peloton koers je voor niets.
Ga weg voor een aanval
Een vluchter pakt punt na punt tot het peloton reageert, en een gewonnen ronde is er 20 waard.
In Ride Cave
Rijd het op jouw manier.
Een veld wanneer jij dat wilt.
Race tegen bots op Makkelijk, Normaal of Zwaar, op een van de 22 velodromen of een baan die je zelf hebt ontworpen. Ze volgen dezelfde regels en physics als jij: ze rijden in het wiel, raken vermoeid, jagen en sprinten.

Race tegen echte mensen.
Organiseer een Groepsrit vanaf elk velodroom, maak er een wedstrijd van en stuur de link. Tot 30 renners stellen zich op in één startopstelling en het veld telt samen af. De wedstrijdruimte legt elke plaats vast, zodat iedereen dezelfde officiële uitslag ziet.

Een uitslag die je bijblijft.
Je ritoverzicht opent op de koers, met het klassement en waar je bent geëindigd. Elke wedstrijd levert XP en een badge in je rittenlijst op.

De instellingen
Wat je kunt instellen.
| Wedstrijdrondes | 10 tot 120, standaard 40, of een UCI-afstand: Elite (10 km) of Junioren (7,5 km) in hele rondes van je baan |
|---|---|
| Puntentelling | 1 punt per ronde vanaf de vijfde ronde; 20 voor een gewonnen of verloren ronde |
| Het veld | Tot 24 bots op Makkelijk, Normaal of Zwaar, of tot 30 echte renners in een live Groepswedstrijd |
Vragen
Goed om te weten.
Wat is een tempokoers in het baanwielrennen?
Een massastart waarbij na de eerste vier rondes de eerste renner over de streep in elke ronde één punt scoort. Wie aan het eind de meeste punten heeft, wint.
Wat is het verschil met een puntenkoers?
Een puntenkoers heeft om de paar rondes grotere sprints en een dubbele slotsprint. Een tempokoers telt elke ronde, één punt voor één renner, dus er is geen tijd om uit te rusten.
Is de laatste ronde meer waard?
Nee. Hij levert één punt op, net als elke andere ronde, en de volgorde over de streep beslist bij een gelijke stand.
Meer baanwedstrijden
De andere formats.
Madison
Het ploegonderdeel. Eén renner koerst terwijl de ander rust, en dan wisselen ze met een handslinger.
Scratch
Wie als eerste over de streep komt, wint. De zuiverste koers op de baan.
Puntenkoers
Punten in de sprintrondes, en een gewonnen ronde is meer waard dan welke sprint ook.
Afvalkoers
De laatste renner over de streep ligt eruit, keer op keer, tot er één over is.
Keirin
Een derny voert het tempo op, gaat eraf, en de sprint is los.
Tijdrit
Jij tegen de klok, zonder slipstream: de kilometer, de achtervolgingen, de vliegende 200 m en ronde, en het Uur.
Het Uur
Zo ver als je kunt rijden in 60 minuten, vanuit een staande start, volgens de UCI-regels.
Houd het tempo vast.
Kies een velodroom, stel het aantal rondes in en begin met verzamelen.
