Bahnrennformate
Temporennen: ein Punkt in jeder Runde.
Nach den ersten vier Runden bekommt der Erste über die Linie einen Punkt. Dann geht es von vorn los. Jede Runde ist eine Chance, und niemand kann sich verstecken.
In einem Temporennen gibt es keine leichten Runden.
So funktioniert es
Hier wird ständig gepunktet.
Vier Runden zum Einfinden
Nach den neutralen Runden bringen die ersten vier Rennrunden keine Punkte. Such dir deinen Platz im Feld.
Ein Punkt pro Runde
Ab der fünften Runde bekommt der Erste über die Linie in jeder Runde einen Punkt. Auch die letzte Runde zählt einen, nie doppelt.
Die meisten Punkte gewinnen
Das Hauptfeld zu überrunden bringt 20, überrundet zu werden kostet 20. Bei Gleichstand entscheidet die Reihenfolge auf der Ziellinie in der letzten Runde.
So fährst du es
Gleichmäßige Leistung, spitze Ellbogen.
Nah an der Schwelle fahren
Du kannst nicht jede Runde sprinten. Wer am meisten punktet, hält ein hohes, gleichmäßiges Tempo und zieht vor der Linie an.
Bleib vorne dran
Ein Punkt geht immer nur an einen Fahrer. Hinten im Feld fährst du um nichts.
Setz dich vorne ab
Ein Ausreißer holt Punkt um Punkt, bis das Feld reagiert, und eine gewonnene Runde ist 20 davon wert.
Bei Ride Cave
Fahr es auf deine Art.
Ein Feld, wann immer du eins willst.
Fahr gegen Bots auf Leicht, Normal oder Schwer, auf jedem der 22 Velodrome oder einer selbst entworfenen Bahn. Sie folgen denselben Regeln und derselben Physik wie du: Sie nutzen den Windschatten, werden müde, jagen hinterher und sprinten.

Fahr gegen echte Menschen.
Veranstalte eine Gruppenfahrt in jedem Velodrom, mach ein Rennen daraus und schick den Link. Bis zu 30 Fahrer stellen sich in einer Startaufstellung auf, und das Feld zählt gemeinsam herunter. Der Rennraum erfasst jede Platzierung, damit alle dasselbe offizielle Ergebnis sehen.

Ein Ergebnis, das bleibt.
Deine Fahrtzusammenfassung öffnet mit dem Rennen, dem Ergebnis und deiner Platzierung. Jedes Rennen bringt XP und ein Abzeichen in deiner Fahrtenliste.

Die Einstellungen
Was du einstellen kannst.
| Rennrunden | 10 bis 120, standardmäßig 40, oder eine UCI-Distanz: Elite (10 km) oder Junioren (7,5 km) in ganzen Runden deiner Bahn |
|---|---|
| Wertung | 1 Punkt pro Runde ab der fünften Runde; 20 für eine gewonnene oder verlorene Runde |
| Das Feld | Bis zu 24 Bots auf Leicht, Normal oder Schwer oder bis zu 30 echte Fahrer in einem Live-Gruppenrennen |
Fragen
Gut zu wissen.
Was ist ein Temporennen im Bahnradsport?
Ein Rennen mit Massenstart, bei dem nach den ersten vier Runden in jeder Runde der Erste über die Linie einen Punkt bekommt. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.
Was ist der Unterschied zu einem Punktefahren?
Ein Punktefahren hat alle paar Runden größere Sprints und einen doppelt gewerteten Schlusssprint. Ein Temporennen wertet jede Runde, ein Punkt für einen Fahrer, da bleibt keine Zeit zum Ausruhen.
Zählt die letzte Runde mehr?
Nein. Sie bringt einen Punkt wie jede andere Runde, und die Reihenfolge auf der Ziellinie entscheidet bei Gleichstand.
Mehr Bahnrennen
Die anderen Formate.
Madison
Das Teamrennen. Einer fährt, während der andere ruht, dann tauscht ein Handschleudergriff die beiden.
Scratch
Wer zuerst über die Linie fährt, gewinnt. Das ursprünglichste Rennen auf der Bahn.
Punkte
Punkte in den Sprintrunden, und eine gewonnene Runde ist mehr wert als jeder Sprint.
Ausscheidungsfahren
Der Letzte über die Linie ist raus, immer wieder, bis nur noch einer übrig ist.
Keirin
Ein Derny zieht das Tempo hoch, schert aus, und der Sprint ist eröffnet.
Zeitfahren
Du gegen die Uhr, ohne Windschatten: der Kilo, die Verfolgungen, 200 m fliegend, die fliegende Runde und das Stundenfahren.
Stundenfahren
So weit, wie du in 60 Minuten fahren kannst, aus dem Stand, nach den UCI-Regeln.
Halte das Tempo.
Wähl ein Velodrom, leg die Runden fest und fang an zu sammeln.
