Tempo | Ciclismo de pista virtual en tu rodillo | Ride Cave

Formatos de competición en pista

Tempo: un punto en cada vuelta.

Después de las primeras cuatro vueltas, el primero en cruzar la línea suma un punto. Y vuelve a empezar. Cada vuelta es una oportunidad y nadie se puede esconder.

Gratis en Ride Cave. Las competiciones requieren un rodillo inteligente o un potenciómetro.
En una competición tempo no hay vueltas fáciles.

Cómo funciona

Nunca deja de puntuar.

  1. Cuatro vueltas para acomodarse

    Después de las vueltas neutralizadas, las primeras cuatro vueltas de competición no puntúan. Busca tu lugar en el pelotón.

  2. Un punto por vuelta

    Desde la quinta vuelta, el primero en cruzar la línea en cada vuelta se lleva un punto. La última vuelta también vale uno, nunca doble.

  3. Gana quien sume más puntos

    Doblar al pelotón principal da 20 y ser doblado resta 20. Un empate se decide por el orden de llegada en la última vuelta.

Cómo competir en ella

Potencia constante y codos bien abiertos.

Rueda cerca del umbral

No puedes esprintar cada vuelta. Los que más puntúan mantienen un ritmo alto y constante y aprietan para la línea.

Quédate cerca del frente

El punto es para un solo ciclista. Desde el fondo del pelotón estás compitiendo por nada.

Escápate para intentarlo

Un ciclista escapado suma punto tras punto hasta que el pelotón reacciona, y una vuelta ganada vale 20 de ellos.

En Ride Cave

Ruédala a tu manera.

Un pelotón siempre que lo quieras.

Compite contra bots en Fácil, Normal o Difícil, en cualquiera de 22 velódromos o en una pista que diseñaste tú. Siguen las mismas reglas y la misma física que tú: van a rueda, se cansan, persiguen y esprintan.

Un ciclista rebasando por fuera a un pelotón de bots en el peralte de un velódromo

Compite contra gente real.

Organiza una rodada en grupo desde cualquier velódromo, conviértela en competición y envía el enlace. Hasta 30 ciclistas se forman en una sola parrilla y el pelotón hace la cuenta regresiva junto. La sala de competición registra cada puesto, así que todos ven el mismo resultado oficial.

Ciclistas pasando a toda velocidad por el peralte en una Competición en grupo en vivo, con los demás ciclistas nombrados en la clasificación

Un resultado que se queda contigo.

El resumen de tu rodada se abre en la competición, con la clasificación y dónde terminaste. Cada competición da XP y una insignia en tu lista de rodadas.

Un resumen de rodada con la clasificación de la competición: puestos, tiempos de llegada y diferencias

Los ajustes

Lo que puedes configurar.

Vueltas de competiciónDe 10 a 120, 40 por defecto, o una distancia UCI: Élite (10 km) o Júnior (7,5 km) en vueltas completas de tu pista
Puntuación1 punto por vuelta desde la quinta vuelta; 20 por vuelta ganada o perdida
El pelotónHasta 24 bots en Fácil, Normal o Difícil, o hasta 30 ciclistas reales en una Competición en grupo en vivo

Preguntas

Bueno saberlo.

¿Qué es una competición tempo en ciclismo de pista?

Una competición con salida en grupo donde, después de las primeras cuatro vueltas, el primero en cruzar la línea en cada vuelta suma un punto. Gana quien tenga más puntos al final.

¿En qué se diferencia de una carrera por puntos?

Una carrera por puntos tiene sprints más grandes cada pocas vueltas y un sprint final doble. Una competición tempo puntúa en cada vuelta, un punto para un ciclista, así que no hay tiempo para descansar.

¿La última vuelta vale más?

No. Da un punto como cualquier otra vuelta, y el orden de llegada desempata.

Más competiciones en pista

Los otros formatos.

Mantén el tempo.

Elige un velódromo, define las vueltas y empieza a sumar.