Keirin | Ciclismo su pista virtuale sul tuo rullo | Ride Cave

Formati di gara su pista

Keirin: segui il derny, poi sprinta.

Un piccolo gruppo pedala dietro il derny, una moto che alza la velocità. Nessuno può superarlo. Poi si sposta, e inizia l'arrivo più veloce della pista.

Gratis su Ride Cave. Per le gare serve un rullo smart o un misuratore di potenza.
Tutti aspettano il derny.Dopo, nessuno aspetta più.

Come funziona

Pazienza, poi tutto in una volta.

  1. Segui il derny

    Passa la linea di partenza lanciato e rallenta nel corso dei suoi giri, per poi accelerare nell'ultimo. Se lo superi vieni avvisato; se resti davanti sei fuori.

  2. Aspetta che il derny esca

    Il derny lascia la pista, e chi in quel momento è ancora davanti a lui viene squalificato. Niente scatti anticipati per un vantaggio gratis.

  3. Sprinta verso la linea

    Uno sprint dall'uscita del derny all'arrivo. Vince il primo che taglia il traguardo.

Come correrla

Vincila prima che esca il derny.

Lotta per la ruota

Chi sta proprio dietro il derny parte nello sprint dalla testa del gruppo. Anche i bot vogliono quella ruota.

Scegli il momento dello scatto

Parti troppo presto e il gruppo ti passa sulla linea. Parti troppo tardi e resti chiuso dietro lo sprint di tutti gli altri.

Ascolta la gara

La radio di gara annuncia l'uscita del derny e una campana suona l'ultimo giro, così i tuoi occhi possono restare sulla ruota davanti.

Su Ride Cave

Pedala a modo tuo.

Un piccolo gruppo, di default.

Un keirin parte con sei bot, come i piccoli gruppi su una pista vera, e puoi cambiarne il numero. Quanto accelera il derny prima di uscire dipende dalla difficoltà che scegli.

Un ciclista che rimonta all'esterno di un gruppo di bot sulla curva sopraelevata di un velodromo

Sfida persone vere.

Organizzala come Gara di gruppo per un massimo di 30 ciclisti veri. La griglia viene sorteggiata, come in ogni keirin che si rispetti, e la sala gara registra il risultato ufficiale.

Ciclisti che sfrecciano sulla curva sopraelevata in una Gara di gruppo live, con gli altri ciclisti indicati per nome in classifica

Un risultato che ti resta.

Il riepilogo dell'uscita si apre sulla gara, con la classifica e la tua posizione. Ogni gara fa guadagnare XP e un badge nell'elenco delle tue uscite.

Un riepilogo dell'uscita con la classifica della gara: posizioni, tempi all'arrivo e distacchi

Le impostazioni

Cosa puoi impostare.

Dietro il dernyda 1 a 12 giri; lo standard è circa 750 m
Lo sprintda 1 a 8 giri; lo standard è circa 750 m
I partentiSei bot di default, fino a 24, a livello Facile, Normale o Difficile, oppure fino a 30 ciclisti veri in una Gara di gruppo live

Domande

Buono a sapersi.

Cos'è il keirin?

Una gara di velocità su pista nata in Giappone. Un piccolo gruppo pedala dietro una moto chiamata derny che alza la velocità, poi si sposta e i ciclisti sprintano verso il traguardo.

Cosa succede se supero il derny?

Ricevi un avviso. Se continui a stargli davanti vieni squalificato, e chiunque sia davanti a lui quando esce viene squalificato anche lui.

Quanto è lungo un keirin?

Lo standard è di circa 750 m dietro il derny e circa 750 m di sprint, in giri interi della tua pista. Puoi impostare entrambi nella configurazione.

Altre gare su pista

Gli altri formati.

Mettiti a ruota.

Scegli un velodromo, mettiti in fila dietro il derny e aspetta il momento.