Prova de keirin | Ciclismo de pista virtual no seu rolo | Ride Cave

Formatos de prova de pista

Keirin: siga a derny e depois sprinte.

Um pequeno pelotão pedala atrás da derny, uma moto que embala a velocidade. Ninguém pode passá-la. Então ela sai, e começa a chegada mais rápida da pista.

Grátis na Ride Cave. As provas exigem um rolo inteligente ou um medidor de potência.
Todo mundo espera a derny.Depois dela, ninguém espera ninguém.

Como funciona

Paciência, e depois tudo de uma vez.

  1. Siga a derny

    Ela passa pela largada em movimento e vai acelerando aos poucos nas voltas, embalando na última. Ultrapasse e você é avisado; continue à frente dela e você está fora.

  2. Espere a derny sair

    A derny sai da pista, e quem estiver à frente dela nesse momento é desclassificado. Nada de sair antes para ganhar vantagem de graça.

  3. Sprinte até a linha

    Um sprint da saída da derny até a chegada. Vence o primeiro a cruzar a linha.

Como disputar

Vença antes de a derny sair.

Brigue pela roda

Quem está logo atrás da derny começa o sprint na frente do pelotão. Os bots também querem essa roda.

Escolha a hora do seu ataque

Saia cedo demais e o pelotão passa você na linha. Saia tarde demais e você fica encaixotado atrás do sprint de todo mundo.

Ouça a prova

O rádio de prova anuncia a saída da derny, e um sino anuncia a última volta, para seus olhos ficarem na roda da frente.

Na Ride Cave

Pedale do seu jeito.

Um pelotão pequeno, por padrão.

Um keirin começa com seis bots, como os pelotões pequenos de uma pista de verdade, e você pode mudar isso. A velocidade que a derny atinge antes de sair depende da dificuldade que você escolher.

Um ciclista passando por fora de um pelotão de bots na curva inclinada de um velódromo

Dispute com pessoas de verdade.

Organize como Prova em grupo para até 30 ciclistas de verdade. O grid é sorteado, como manda o keirin, e a sala da prova registra o resultado oficial.

Ciclistas passando rápido na curva inclinada numa Prova em grupo ao vivo, com os outros ciclistas identificados na classificação

Um resultado que fica com você.

O resumo do seu pedal abre na prova, com a classificação e a posição em que você terminou. Cada prova rende XP e um emblema na sua lista de pedais.

Um resumo do pedal mostrando a classificação da prova com posições, tempos de chegada e diferenças

As configurações

O que você pode definir.

Atrás da derny1 a 12 voltas; o padrão é cerca de 750 m
O sprint1 a 8 voltas; o padrão é cerca de 750 m
O pelotãoSeis bots por padrão, até 24, no nível Leve, Normal ou Difícil, ou até 30 ciclistas de verdade numa Prova em grupo ao vivo

Perguntas

Bom saber.

O que é um keirin?

Uma prova de velocidade em pista que nasceu no Japão. Um pequeno pelotão pedala atrás de uma moto chamada derny enquanto ela embala a velocidade, depois ela sai e os ciclistas sprintam até a linha.

O que acontece se eu passar a derny?

Você recebe um aviso. Continue à frente dela e você é desclassificado, e quem estiver à frente dela quando ela sair também é desclassificado.

Qual a duração de um keirin?

O padrão é cerca de 750 m atrás da derny e cerca de 750 m de sprint, em voltas inteiras da sua pista. Você pode definir cada um na configuração.

Mais provas de pista

Os outros formatos.

Cole nessa roda.

Escolha um velódromo, alinhe atrás da derny e espere por ela.