Keirin | Virtueller Bahnradsport auf deinem Trainer | Ride Cave

Bahnrennformate

Keirin: Folge dem Derny, dann sprinte.

Ein kleines Feld fährt hinter dem Derny, einem Schrittmacher-Motorrad, das das Tempo hochzieht. Niemand darf es überholen. Dann schert es aus, und das schnellste Finale auf der Bahn beginnt.

Kostenlos bei Ride Cave. Für Rennen brauchst du einen Smart Trainer oder ein Powermeter.
Alle warten auf den Derny.Danach wartet niemand mehr.

So funktioniert es

Geduld, dann alles auf einmal.

  1. Folge dem Derny

    Er rollt durch den Start und zieht über seine Runden langsam an, bis er in der letzten richtig Tempo macht. Überholst du ihn, wirst du verwarnt; bleibst du vor ihm, bist du raus.

  2. Warte, bis der Derny ausschert

    Der Derny verlässt die Bahn, und wer in diesem Moment noch vor ihm ist, wird disqualifiziert. Kein Frühstart für einen Gratis-Vorsprung.

  3. Sprinte zur Linie

    Ein Sprint vom Ausscheren des Dernys bis ins Ziel. Wer zuerst über die Linie fährt, gewinnt.

So fährst du es

Gewinn es, bevor der Derny rausfährt.

Kämpf um das Hinterrad

Wer direkt hinter dem Derny fährt, startet den Sprint von der Spitze des Felds. Die Bots wollen dieses Hinterrad auch.

Pass den Moment für deinen Antritt ab

Gehst du zu früh, kommt das Feld an der Linie an dir vorbei. Gehst du zu spät, steckst du hinter dem Sprint aller anderen fest.

Hör dem Rennen zu

Der Rennfunk sagt an, wenn der Derny ausschert, und eine Glocke läutet die letzte Runde ein, damit deine Augen am Hinterrad vor dir bleiben können.

Bei Ride Cave

Fahr es auf deine Art.

Standardmäßig ein kleines Feld.

Ein Keirin startet mit sechs Bots, wie die kleinen Felder auf einer echten Bahn, und das kannst du ändern. Wie schnell der Derny wird, bevor er ausschert, hängt vom gewählten Schwierigkeitsgrad ab.

Ein Fahrer geht in der Steilkurve eines Velodroms außen an einem Feld Bots vorbei

Fahr gegen echte Menschen.

Veranstalte es als Gruppenrennen für bis zu 30 echte Fahrer. Die Startaufstellung wird ausgelost, wie es sich für ein Keirin gehört, und der Rennraum erfasst das offizielle Ergebnis.

Fahrer rauschen in einem Live-Gruppenrennen durch die Steilkurve, die anderen Fahrer namentlich in der Rangliste

Ein Ergebnis, das bleibt.

Deine Fahrtzusammenfassung öffnet mit dem Rennen, dem Ergebnis und deiner Platzierung. Jedes Rennen bringt XP und ein Abzeichen in deiner Fahrtenliste.

Eine Fahrtzusammenfassung mit dem Rennergebnis: Platzierungen, Zielzeiten und Abstände

Die Einstellungen

Was du einstellen kannst.

Hinter dem Derny1 bis 12 Runden; Standard sind etwa 750 m
Der Sprint1 bis 8 Runden; Standard sind etwa 750 m
Das FeldStandardmäßig sechs Bots, bis zu 24, auf Leicht, Normal oder Schwer, oder bis zu 30 echte Fahrer in einem Live-Gruppenrennen

Fragen

Gut zu wissen.

Was ist ein Keirin?

Ein Sprintrennen auf der Bahn mit Ursprung in Japan. Ein kleines Feld fährt hinter einem Schrittmacher-Motorrad, dem Derny, das das Tempo aufbaut, dann schert es aus und die Fahrer sprinten zur Linie.

Was passiert, wenn ich den Derny überhole?

Du bekommst eine Verwarnung. Fährst du weiter vor ihm, wirst du disqualifiziert, und wer vor ihm ist, wenn er ausschert, wird ebenfalls disqualifiziert.

Wie lang ist ein Keirin?

Standard sind etwa 750 m hinter dem Derny und etwa 750 m Sprint, in ganzen Runden deiner Bahn. Beides kannst du im Setup einstellen.

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Die anderen Formate.

Ran an das Hinterrad.

Wähl ein Velodrom, stell dich hinter dem Derny auf und warte auf deinen Moment.