Bahnrennformate
Keirin: Folge dem Derny, dann sprinte.
Ein kleines Feld fährt hinter dem Derny, einem Schrittmacher-Motorrad, das das Tempo hochzieht. Niemand darf es überholen. Dann schert es aus, und das schnellste Finale auf der Bahn beginnt.
Alle warten auf den Derny.Danach wartet niemand mehr.
So funktioniert es
Geduld, dann alles auf einmal.
Folge dem Derny
Er rollt durch den Start und zieht über seine Runden langsam an, bis er in der letzten richtig Tempo macht. Überholst du ihn, wirst du verwarnt; bleibst du vor ihm, bist du raus.
Warte, bis der Derny ausschert
Der Derny verlässt die Bahn, und wer in diesem Moment noch vor ihm ist, wird disqualifiziert. Kein Frühstart für einen Gratis-Vorsprung.
Sprinte zur Linie
Ein Sprint vom Ausscheren des Dernys bis ins Ziel. Wer zuerst über die Linie fährt, gewinnt.
So fährst du es
Gewinn es, bevor der Derny rausfährt.
Kämpf um das Hinterrad
Wer direkt hinter dem Derny fährt, startet den Sprint von der Spitze des Felds. Die Bots wollen dieses Hinterrad auch.
Pass den Moment für deinen Antritt ab
Gehst du zu früh, kommt das Feld an der Linie an dir vorbei. Gehst du zu spät, steckst du hinter dem Sprint aller anderen fest.
Hör dem Rennen zu
Der Rennfunk sagt an, wenn der Derny ausschert, und eine Glocke läutet die letzte Runde ein, damit deine Augen am Hinterrad vor dir bleiben können.
Bei Ride Cave
Fahr es auf deine Art.
Standardmäßig ein kleines Feld.
Ein Keirin startet mit sechs Bots, wie die kleinen Felder auf einer echten Bahn, und das kannst du ändern. Wie schnell der Derny wird, bevor er ausschert, hängt vom gewählten Schwierigkeitsgrad ab.

Fahr gegen echte Menschen.
Veranstalte es als Gruppenrennen für bis zu 30 echte Fahrer. Die Startaufstellung wird ausgelost, wie es sich für ein Keirin gehört, und der Rennraum erfasst das offizielle Ergebnis.

Ein Ergebnis, das bleibt.
Deine Fahrtzusammenfassung öffnet mit dem Rennen, dem Ergebnis und deiner Platzierung. Jedes Rennen bringt XP und ein Abzeichen in deiner Fahrtenliste.

Die Einstellungen
Was du einstellen kannst.
| Hinter dem Derny | 1 bis 12 Runden; Standard sind etwa 750 m |
|---|---|
| Der Sprint | 1 bis 8 Runden; Standard sind etwa 750 m |
| Das Feld | Standardmäßig sechs Bots, bis zu 24, auf Leicht, Normal oder Schwer, oder bis zu 30 echte Fahrer in einem Live-Gruppenrennen |
Fragen
Gut zu wissen.
Was ist ein Keirin?
Ein Sprintrennen auf der Bahn mit Ursprung in Japan. Ein kleines Feld fährt hinter einem Schrittmacher-Motorrad, dem Derny, das das Tempo aufbaut, dann schert es aus und die Fahrer sprinten zur Linie.
Was passiert, wenn ich den Derny überhole?
Du bekommst eine Verwarnung. Fährst du weiter vor ihm, wirst du disqualifiziert, und wer vor ihm ist, wenn er ausschert, wird ebenfalls disqualifiziert.
Wie lang ist ein Keirin?
Standard sind etwa 750 m hinter dem Derny und etwa 750 m Sprint, in ganzen Runden deiner Bahn. Beides kannst du im Setup einstellen.
Mehr Bahnrennen
Die anderen Formate.
Madison
Das Teamrennen. Einer fährt, während der andere ruht, dann tauscht ein Handschleudergriff die beiden.
Scratch
Wer zuerst über die Linie fährt, gewinnt. Das ursprünglichste Rennen auf der Bahn.
Punkte
Punkte in den Sprintrunden, und eine gewonnene Runde ist mehr wert als jeder Sprint.
Ausscheidungsfahren
Der Letzte über die Linie ist raus, immer wieder, bis nur noch einer übrig ist.
Tempo
Nach den ersten vier Runden ein Punkt für den Ersten über die Linie in jeder Runde.
Zeitfahren
Du gegen die Uhr, ohne Windschatten: der Kilo, die Verfolgungen, 200 m fliegend, die fliegende Runde und das Stundenfahren.
Stundenfahren
So weit, wie du in 60 Minuten fahren kannst, aus dem Stand, nach den UCI-Regeln.
Ran an das Hinterrad.
Wähl ein Velodrom, stell dich hinter dem Derny auf und warte auf deinen Moment.
