Cave Motion™
Um corpo. Todo tipo de movimento.
O Cave Motion™ é o nosso novo sistema de movimento. Ele permite animar poses dinâmicas de treino num atleta 3D, para que o mesmo corpo possa levantar peso, se equilibrar, fluir de uma postura para outra e alcançar a mão do parceiro em velocidade de prova.

Em todo esporte
O mesmo sistema, três trabalhos bem diferentes.
Treino de força
Cada repetição, demonstrada.
Um atleta 3D com o uniforme do seu personagem faz cada exercício junto com você. Abra qualquer exercício, gire o atleta com o dedo e veja o movimento pelo lado que deixar tudo mais claro.

Yoga
As transições entre as posturas.
A postura é a parte fácil. O yoga está em como você chega lá, por isso o Cave Motion leva a figura de uma postura à outra junto com a respiração, com o pé apoiado ficando no lugar e a mão encontrando o tapete. Equilíbrios, torções e amarrações usam o mesmo corpo.

Ciclismo
Braços que se estendem, em velocidade de prova.
Na Madison, os parceiros se revezam com um impulso de mão. Por isso nossos ciclistas tiram uma mão do guidão: quem está correndo estica o braço para trás, quem vai entrar estica para baixo, e nos últimos metros as duas mãos vão para o mesmo ponto e se encontram. Todas as equipes na pista fazem isso, na velocidade em que estiverem.

Como funciona
Feito de articulações, não de gravações.
A maioria das animações de jogos reproduz clipes, e um clipe só consegue mostrar o que foi gravado. O Cave Motion calcula cada pose a partir do corpo do atleta, então um movimento novo não precisa de uma gravação nova.
Um esqueleto de verdade
Quadris, joelhos, tornozelos, ombros, cotovelos e punhos dobram do jeito que um corpo dobra.
Vá atrás de um ponto
Diga à mão para onde ir e o braço acompanha, com o cotovelo encontrando seu lugar sozinho. É a mesma ideia para uma mão num halter, num tapete ou na mão de um parceiro.
Contato que segura
Um pé apoiado fica no chão e uma mão apoiada fica no tapete enquanto o resto do corpo se move sobre eles.
Movimentos, não só posturas
O movimento entre duas posições importa tanto quanto as posições, então o corpo passa por elas em vez de pular de uma para a outra.
Seu visual
É o seu personagem que se mexe. O visual que você criou no Editor de personagem vai junto.
Um mundo 3D de verdade
Seu atleta treina no centro de um velódromo, e seu ciclista corre na pista, porque eles estão no mundo e não pintados por cima dele.
Perguntas
Bom saber.
O que é o Cave Motion?
O Cave Motion é o sistema de movimento da Ride Cave. Ele anima poses dinâmicas de treino nos nossos atletas 3D: as repetições de uma sessão de força, as posturas e transições de uma prática de yoga e os braços de um ciclista se estendendo numa Madison.
O Cave Motion usa minha câmera?
Não. Ele movimenta o atleta 3D na sua tela. Nunca usa sua câmera e não consegue ver você.
Ele corrige minha execução?
Não. Os movimentos são ilustrativos: mostram o movimento, mas não conseguem ver nem conferir como você está fazendo. Movimente-se dentro do que for confortável para você e pergunte a um profissional sobre sua execução.
É captura de movimento?
Não. Ninguém é gravado com roupa de captura. Cada pose é calculada a partir das articulações do corpo do atleta, e é assim que um único sistema consegue cobrir tantos movimentos diferentes.
Quanto custa?
Nada a mais. Treino de força, yoga e provas de pista, incluindo a Madison, são grátis para todos na Ride Cave.
Veja o movimento.
Abra qualquer exercício de força ou postura de yoga, ou entre numa Madison e preste atenção nas mãos.
