Contre-la-montre sur piste | Kilomètre, poursuite, 200 m lancé et l'Heure sur ton home trainer | Ride Cave

Formats de compétition sur piste

Contre-la-montre : toi contre le chrono.

Pas de peloton où se cacher, personne à blâmer. Une distance fixe, ou une heure fixe, et pas d'aspiration. Juste toi, la piste et le chrono.

Gratuit sur Ride Cave. Un contre-la-montre se court seul et nécessite un home trainer connecté ou un capteur de puissance.
Toi et le chrono, et le chrono ne se fatigue jamais.

Comment ça marche

La compétition la plus honnête.

  1. Choisis une épreuve

    Un 500 m, un kilomètre ou une poursuite en départ arrêté, un 200 m lancé ou un tour lancé, ou l'Heure, sur n'importe quel vélodrome ou sur une piste que tu as créée.

  2. Partir arrêté

    Pas de tours neutralisés. Une horloge de départ de 50 secondes te compte à rebours dans le bloc, comme sur une vraie piste, et ton temps démarre au dernier bip.

  3. Arrête le chrono

    Ton temps est pris au millième là où tu atteins la distance, ce qui peut tomber en milieu de tour. Une cloche sonne ton dernier tour.

Les épreuves

Chaque épreuve contre le chrono.

Choisis-en une dans la liste Événement quand tu configures un contre-la-montre. Chacune se court en solo, selon les règles UCI pour le lieu du départ et le chronométrage.

Départ arrêté, depuis le starting-block
500 mDeux tours d'une piste de 250 m, depuis la ligne d'arrivée. Prends de la vitesse et accroche-toi.
Kilomètre (1 km)Quatre tours d'une piste de 250 m, depuis la ligne d'arrivée. Le test classique de la vitesse dans la durée.
Poursuite 2 kmLa poursuite des masters de 50 ans et plus, depuis la ligne de poursuite au milieu de la ligne droite d'arrivée.
Poursuite 3 kmDouze tours d'une piste de 250 m, depuis la ligne de poursuite.
Poursuite 4 kmSeize tours d'une piste de 250 m, depuis la ligne de poursuite. La plus longue des poursuites.
Départ lancé, après une prise d'élan
200 m lancéRoule 3 tours depuis la ligne d'arrivée sur une piste de 250 m (2 sur une piste de 333 m). Seuls les 200 derniers mètres sont chronométrés, de la ligne des 200 m à l'arrivée.
Tour lancéLes mêmes tours depuis la ligne d'arrivée, avec seulement le dernier tour complet chronométré.
Contre l'heure
L'HeureLe plus loin possible en 60 minutes, depuis le bloc sur la ligne de poursuite. À propos de l'Heure

Le départ

Dans le bloc, face au chrono.

Un vrai départ sur piste.

Un starting-block tient ton vélo droit sur la ligne noire. Ton premier coup de pédale lance l'horloge de départ UCI de 50 secondes, avec un bip à 30 et à 10 secondes, un à chacune des cinq dernières, et un signal final plus long. Le bloc te libère sur ce signal final, donc pas de faux départ : appuie sur les pédales aussi fort que tu veux.

  • Le kilomètre et le 500 m partent de la ligne d'arrivée, à quelques mètres du virage
  • Les poursuites et l'Heure partent de la ligne de poursuite rouge, au milieu de la ligne droite
  • Tu préfères un départ rapide ? Réglages > Préférences > Départs sur piste remplace l'horloge par un compte à rebours de 3 secondes

Comment la disputer

Répartis l'effort, ou paie-le à la fin.

Course courte, course sauvage

Sur le 500 m et le kilomètre, prends vite de la vitesse et accroche-toi. Il n'y a pas grand-chose à gérer.

Course longue, course patiente

En poursuite, le premier kilomètre paraît facile, jusqu'à ce qu'il ne le soit plus. Pars en dessous de ce que tu penses pouvoir tenir.

Bats ton dernier temps

Les distances ne changent jamais : un contre-la-montre est donc un bon moyen de voir où en est ta forme sur piste.

Sur Ride Cave

Roule-la à ta façon.

Travaille ton départ.

Les exercices techniques au vélodrome incluent les départs arrêtés sur 500 m et 1 km et la poursuite 3 km, avec jauges en direct, records personnels et classements.

Un exercice technique dans le vélodrome 3D : la jauge, la radio technique et ton temps

Les réglages

Ce que tu peux régler.

Événement500 m, Kilomètre (1 km), Poursuite 2 km, Poursuite 3 km, Poursuite 4 km, 200 m lancé, Tour lancé ou L'Heure
Le départDépart arrêté dans le bloc avec l'horloge de départ de 50 secondes, sans tours neutralisés ; les épreuves lancées après une prise d'élan
BrouillonAucun
Le pelotonSe dispute seul, sans bots. Non proposé en Compétition en groupe.

Questions

Bon à savoir.

Quelles distances puis-je rouler ?

Le 500 m, le kilomètre (1 km), et les poursuites 2 km, 3 km et 4 km. Le 2 km est la distance des masters de 50 ans et plus.

Est-ce que je peux affronter d'autres personnes en contre-la-montre ?

Un contre-la-montre se dispute seul, il n'est donc pas proposé en Compétition en groupe. Tous les autres formats le sont.

La longueur de la piste compte-t-elle ?

La distance reste la même sur toutes les pistes, et l'arrivée peut tomber en milieu de tour. Le nombre de tours dépend de la piste choisie.

Comment le 200 m lancé est-il chronométré ?

Tu roules des tours complets depuis la ligne d'arrivée pour prendre de la vitesse. Le chrono démarre quand tu franchis la ligne des 200 m, peinte 200 m avant l'arrivée, et s'arrête sur la ligne d'arrivée, au millième.

Est-ce que je peux désactiver l'horloge de départ ?

Oui. Réglages > Préférences > Départs sur piste la désactive, et un contre-la-montre démarre alors sur un compte à rebours de 3 secondes.

Plus de compétition sur piste

Les autres formats.

Bats ton propre temps.

Choisis un vélodrome et une épreuve. Le chrono t'attend.