Cave Motion™
Ein Körper. Jede Art von Bewegung.
Cave Motion™ ist unser neues Bewegungssystem. Damit animieren wir dynamische Fitnessposen an einer 3D-Figur, sodass derselbe Körper heben, eine Balance halten, von Pose zu Pose fließen und im Renntempo nach der Hand des Partners greifen kann.

In jeder Sportart
Dasselbe System, drei ganz unterschiedliche Aufgaben.
Krafttraining
Jede Wiederholung, vorgemacht.
Eine 3D-Figur im Outfit deiner eigenen Figur macht jede Übung im Takt mit dir. Öffne eine Übung, dreh die Figur mit dem Finger und sieh dir die Bewegung von der Seite an, auf der sie am klarsten wird.

Yoga
Die Übergänge zwischen den Posen.
Die Pose selbst ist der einfache Teil. Yoga lebt davon, wie du dorthin kommst. Deshalb führt Cave Motion die Figur im Atemrhythmus von einer Pose zur nächsten, ein aufgesetzter Fuß bleibt stehen und eine Hand findet die Matte. Balancen, Drehungen und Bindungen nutzen alle denselben Körper.

Radfahren
Arme, die greifen, im Renntempo.
Beim Madison wechseln sich die Partner mit einem Handschleudergriff ab. Deshalb nehmen unsere Radfahrer eine Hand vom Lenker: Der Fahrende greift nach hinten, der Ablösende nach unten, und auf den letzten Metern finden ihre Hände zu einem Punkt und treffen sich. Jedes Team auf der Bahn macht das, egal wie schnell es fährt.

So funktioniert es
Aus Gelenken gebaut, nicht aus Aufnahmen.
Die meisten Spielanimationen spielen Clips ab, und ein Clip kann nur zeigen, was aufgenommen wurde. Cave Motion berechnet jede Pose aus dem Körper der Figur, eine neue Bewegung braucht also keine neue Aufnahme.
Ein echtes Skelett
Hüften, Knie, Sprunggelenke, Schultern, Ellbogen und Handgelenke beugen sich alle so, wie sich ein Körper beugt.
Nach einem Punkt greifen
Sag einer Hand, wohin sie soll, und der Arm folgt, der Ellbogen findet seinen Platz von selbst. Dieselbe Idee gilt für eine Hand an der Kurzhantel, auf der Matte oder an der Hand des Partners.
Kontakt, der hält
Ein aufgesetzter Fuß bleibt am Boden und eine aufgesetzte Hand auf der Matte, während sich der restliche Körper darüber bewegt.
Bewegungen, nicht nur Posen
Die Bewegung zwischen zwei Positionen ist genauso wichtig wie die Positionen selbst, deshalb bewegt sich der Körper durch sie hindurch, statt von einer zur nächsten zu springen.
Dein Look
Es ist deine Figur, die sich bewegt. Der Look, den du im Charakter-Editor erstellt hast, kommt mit.
Eine echte 3D-Welt
Deine Figur trainiert im Innenraum eines Velodroms, und dein Fahrer fährt Rennen auf den Brettern, weil sie in der Welt sind und nicht obendrauf gemalt.
Fragen
Gut zu wissen.
Was ist Cave Motion?
Cave Motion ist das Bewegungssystem von Ride Cave. Es animiert dynamische Fitnessposen unserer 3D-Figuren: die Wiederholungen einer Krafteinheit, die Posen und Übergänge einer Yoga-Praxis und die ausgestreckten Arme eines Radfahrers beim Madison.
Nutzt Cave Motion meine Kamera?
Nein. Es bewegt die 3D-Figur auf deinem Bildschirm. Es nutzt nie deine Kamera und kann dich nicht sehen.
Kann es meine Technik korrigieren?
Nein. Die Bewegungen dienen zur Veranschaulichung: Sie zeigen dir den Ablauf, können aber nicht sehen oder prüfen, wie du ihn ausführst. Beweg dich nur so weit, wie es sich für dich richtig anfühlt, und frag einen Trainer nach deiner Technik.
Ist das Motion Capture?
Nein. Niemand wird in einem Anzug aufgenommen. Jede Pose wird aus den Gelenken des Körpers der Figur berechnet, so kann ein System so viele verschiedene Bewegungen abdecken.
Was kostet das?
Nichts extra. Krafttraining, Yoga und Bahnrennen, auch das Madison, sind bei Ride Cave für alle kostenlos.
Sieh es in Bewegung.
Öffne eine Kraftübung oder Yoga-Pose oder stell dich zu einem Madison auf und achte auf die Hände.
