Madison | Het ploegonderdeel van het baanwielrennen op je trainer | Ride Cave

Formats voor baanwedstrijden

De Madison: het ploegonderdeel van het baanwielrennen.

Twee renners, één koers. Eén van jullie koerst terwijl de ander boven bij de boarding rust. Dan kom je naar beneden, handen raken elkaar, en een slinger werpt de uitgeruste renner de koers in. Sprints en rondes scoren voor het team.

Gratis in Ride Cave. Voor races heb je een smart trainer of vermogensmeter nodig.
Handen raken elkaar, de snelheid gaat over, en een uitgeruste renner is terug in koers.

Zo werkt het

Een puntenkoers met een partner.

  1. Eén koerst, één rust

    Alleen de koersende renner telt in de koers. De ander trapt rustig hoog op de baan en wacht tot de partner langskomt.

  2. Doe de wissel

    Als je partner eraan komt, zet je aan, zak je naar hem toe en neem je de slinger. Nu koers jij en rust hij.

  3. Scoor voor het team

    Sprints leveren 5, 3, 2 en 1 op, de laatste sprint dubbel. Een ronde winst op het peloton levert 20 op, een ronde verlies kost 20, en hoe dan ook rijdt het team verder met het veld.

  4. Samen winnen

    Het team met de meeste punten wint, en beide partners krijgen dezelfde plaats.

De wissel

Het draait allemaal om de slinger.

Handen raken elkaar, de snelheid gaat over.

Het snelheidsverschil tussen jullie op het moment dat jullie handen elkaar raken, bepaalt hoe goed de slinger is. Een perfecte geeft echte snelheid door: de renner die erin komt schiet weg terwijl de renner die eruit gaat achteraan wegzakt. Een late doet nauwelijks iets. Te groot snelheidsverschil, of te hoog op de baan, en je mist hem, en je partner rijdt door tot hij weer bij je langskomt.

  • Een snelheidsmeter boven je hoofd: de juiste snelheid staat op 12 uur, links is te langzaam, rechts is te snel
  • De camera draait om en laat je partner zien die eraan komt
  • De koersradio roept je partner erin en beoordeelt elke slinger
Twee renners in rode teamshirts naast elkaar op de kanteling van een velodroom, de onderste steekt een hand uit naar de ander voor een Madison-slinger, met een snelheidsmeter boven de voorste renner

Aangedreven door Cave Motion™.

De armen van elke renner doen het echte werk. De koerser reikt naar achteren, de aflosser reikt naar beneden, en hun handen raken elkaar bij de slinger. Elk team op de baan doet het ook, met een lichtflits in de teamkleur, zodat je de koers vanaf de overkant van het velodroom kunt volgen.

Renners op de kanteling van een overdekt 3D-velodroom met ronde- en wedstrijddata in de hoeken

Je team

Zie in één oogopslag wie wie is.

Teamtenues

Elk team heeft zijn eigen shirtkleur en patroon, Team Rood, Team Blauw enzovoort. De rest blijft van jou: je lichaam, haar, helm, broek, schoenen en fiets.

Een partner op wie je kunt bouwen

In een race met bots zit je botpartner op jouw niveau en komt hij altijd naar beneden voor je wissel. Als het jouw beurt is om erin te komen, is de timing aan jou.

Teamklassement

Het klassement toont teams, geen renners, met de punten en rondes van elk team. Je rittenlijst bewaart de uitslag, zoals 2e van 6 teams.

Zo koers je hem

Twee renners, één schema.

Echt rusten

Juist de rust maakt een Madison snel. Trap rustig bij de boarding, want je hebt alles nodig als jij aan de beurt bent.

Timing van de sprints

Zet de sterkste sprinter in koers als de sprintronde eraan komt. Een goed getimede wissel kan bepalen wie er fris is voor de streep.

Aanvallen met een uitgeruste renner

Een ronde is meer waard dan welke sprint ook, en een uitgeruste partner kan een aanval volhouden die een renner alleen zou slopen.

In Ride Cave

Rijd het op jouw manier.

Jij en een partner tegen botteams.

Kies van 2 tot 15 teams, afhankelijk van de baan, op Makkelijk, Normaal of Zwaar. De botteams koersen met echte tactiek: ze wisselen af, vallen aan en gaan voor de sprints.

Een Madison-veld op de kanteling van een velodroom, met renners in rode, gele, petrol en groene teamshirts en het teamklassement in de hoek

In een paar tikken ingesteld.

Kies de lengte en het aantal teams, bepaal hoe sterk de bots zijn en zie tegen wie je racet voordat je start.

De wedstrijdinstellingen met Madison gekozen: 40 rondes, 4 sprints, 8 teams, bots op Normaal en de renners tegen wie je racet

Of race met een echte partner.

Organiseer een Madison als Groepswedstrijd voor maximaal 30 echte renners. De wedstrijdruimte deelt iedereen voor je in koppels in, en een renner zonder partner krijgt een bot op zijn niveau. Organisatoren kiezen de indeling: Balanced teams, Matched partners, Random. Beide partners krijgen dezelfde plaats en XP in de officiële uitslag.

Renners schieten voorbij op de kanteling in een live Groepswedstrijd, met de andere renners op naam in het klassement

Een uitslag voor het team.

Je ritoverzicht opent op het teamklassement: elk team op volgorde met zijn punten, en beide partners krijgen dezelfde plaats. Elke wedstrijd levert XP en een badge in je rittenlijst op.

Madison-uitslag met zes teams op volgorde met hun punten, met jouw team uitgelicht op de derde plaats

De instellingen

Wat je kunt instellen.

LengteKort (ongeveer 10 km), Standaard (ongeveer 20 km), Kampioenschap (ongeveer 30 km), of 10 tot 240 eigen rondes
SprintsPer baan, zoals de UCI-regels het bepalen: elke 10 rondes onder 333,33 m, elke 8 op 333,33 m, elke 5 daarboven
TeamsBotraces: 2 tot 15, afhankelijk van de lengte van de baan. Groepswedstrijden: iedere renner die meedoet, tot 30
KoppelsAlleen Groepswedstrijden: Balanced teams, Matched partners, Random
Je trainerERG-racemodus blijft uit in een Madison, zodat je rustig kunt doortrappen als je rust

Vragen

Goed om te weten.

Wat is een Madison in het baanwielrennen?

Een ploegkoers voor koppels. Eén renner koerst terwijl de ander rust, en ze wisselen met een aantik, meestal een handslinger. Teams scoren punten in de sprints en door rondes te winnen, en de meeste punten wint. De naam komt van Madison Square Garden in New York, waar de zesdaagse ontstond.

Heb ik een partner nodig om het te proberen?

Nee. In een race met bots krijg je een botpartner op jouw niveau, tegen botteams. Wil je met echte partners racen, organiseer dan een Groepswedstrijd en de wedstrijdruimte deelt iedereen in koppels in.

Wat gebeurt er als ik de wissel mis?

Je verliest alleen tijd. Je partner rijdt door en komt weer bij je langs, en die passage is je volgende kans. Tot dan blijft de koersende renner in koers en blijft hij werken.

Wat als mijn partner helemaal inzakt?

Ga erachteraan en haal je partner in. Volgens de UCI-regels is elke aanraking tussen partners een wissel, dus als je van achteren naast je koersende partner komt, ben jij in de koers. Op je badge staat OPVANGEN en de koersradio laat je weten wanneer je partner is ingezakt.

Wat gebeurt er als ons team gedubbeld wordt?

Het team verliest 20 punten en rijdt verder met het veld, op zijn rondes: je kunt nog steeds punten pakken in de sprints, en je finisht als het veld finisht.

Is het lastig op een trainer?

Een snelheidsmeter boven je hoofd laat zien wanneer je snelheid goed is, en het snelheidsvenster is ruimer dan op een echte baan, omdat een trainer trager van snelheid wisselt. Toch kost het een paar pogingen om een perfecte slinger te krijgen.

Wie kiest de teams in een Groepswedstrijd?

De organisator kiest hoe renners worden ingedeeld: gelijkwaardige teams, partners van hetzelfde niveau of willekeurig. De wedstrijdruimte stelt de teams samen zodra het veld vaststaat.

Meer baanwedstrijden

De andere formats.

Vind je partner.

Kies een velodroom, kies Wedstrijd en dan Madison. Je partner wacht bij de boarding.