Terrain VTT | Sauts, rondins et pierriers en intérieur | Ride Cave

Nouveau dans l'Infinite World

Terrain VTT

Les eRoutes trail se roulent maintenant comme un vrai sentier : des tables dans les descentes, des tas de rondins sur le plat, des pierriers et des virages relevés où garder de la vitesse. Chaque saut affiche la zone de puissance qui permet de le réussir.

Gratuit sur chaque parcours Sentier, pour tous les cyclistes.

Sauts

Chaque saut demande une zone.

Lis le panneau, puis tiens la zone.

Bien avant chaque saut, un panneau de sentier en bois indique la zone visée. À côté du tremplin, un poteau se remplit à mesure que ta puissance approche de cette zone et s'allume entièrement quand tu y es. Tiens la zone au tremplin et tu atterris pile au bon endroit.

Un cycliste qui arrive sur une table de saut, avec un poteau Z6 allumé à côté du tremplin

Trop dur, trop facile, ou parfait.

Trop fort et tu dépasses la réception. Trop faible et tu restes court sur la table. Dose bien et tu te poses sur la pente de réception. Chaque réception a son verdict au-dessus de ton cycliste : PARFAIT, TROP LOIN ou RATÉ DE PEU, avec son propre son.

Un cycliste qui réceptionne un saut avec PARFAIT affiché au-dessus de lui

Ta séance fixe la cible.

Associe une séance et chaque saut demande la zone que ta séance prévoit au moment où tu l'atteins. Roule tes intervalles et le sentier te récompense. Sans séance, chaque saut a sa propre zone, de Z2 à Z6.

Un cycliste de nuit avec une séance peinte sur le sentier et un panneau de saut devant

Sur le sentier

Plus que des sauts.

Tas de rondins

Des tas de rondins barrent le sentier sur le plat. Garde de la vitesse et tu décolles du sommet ; passe-les doucement et tu roules par-dessus.

Pierriers

Des rochers bordent le sentier et des pierres plus petites le traversent. Ton cycliste vibre en passant, d'autant plus que tu vas vite.

Virages relevés

Les virages serrés sont relevés : le sentier s'incline dans le virage, ton cycliste se penche avec, et tu peux y garder plus de vitesse que dans un virage à plat.

Un sentier, pas une route

Les parcours Sentier se roulent sur une étroite piste de terre. Les sauts, rondins et rochers ne changent jamais ton home trainer ni ta distance ; un revêtement Sentier a déjà plus de résistance au roulement que l'asphalte.

Tout le monde roule sur le même sentier

Tous les cyclistes d'un parcours ont les mêmes éléments aux mêmes endroits, et les cyclistes et bots autour de toi passent aussi les sauts.

Des réceptions qui s'entendent

Un carillon pour une réception parfaite, un bruit sourd quand tu atterris trop loin ou trop court. Les sons de réception suivent ton réglage de son d'ambiance.

Comment la rouler

Trouve un sentier en une minute.

  1. Cherche « Sentier »

    Chaque carte d'eRoute indique son revêtement. Ouvres-en une marquée Sentier.

  2. Ou crée le tien

    Tu as un parcours ? Ouvre-le dans l'éditeur de parcours et règle le Revêtement sur Sentier dans Sensations. Ça ne change que la façon dont le parcours se roule, jamais son classement.

  3. Roule-le en 3D

    Les sauts, rondins et rochers vivent dans le monde 3D : garde Rouler dans le monde 3D activé. Tous les réglages graphiques les affichent, Ultra bas compris.

Pierriers et longues descentes.

Les éléments sont placés d'après le parcours lui-même : des sauts dans les descentes et les plus longs passages plats, des rondins sur le plat, des pierriers n'importe où, et des virages relevés partout où le sentier se resserre.

Un cycliste qui descend un sentier de terre à travers un pierrier dans une vallée verdoyante

En route pour le sentier.

Ouvre n'importe quelle eRoute trail, garde le monde 3D activé et guette le premier panneau. Gratuit pour tous les cyclistes.