Terreno de montaña | Saltos, troncos y zonas de rocas en interiores | Ride Cave

Novedades en el Infinite World

Terreno de montaña

Las eRoutes de sendero ahora se ruedan como un sendero: saltos de mesa en las bajadas, troncos en los planos, zonas de rocas y peraltes por los que puedes llevar velocidad. Cada salto muestra la zona de potencia con la que se aterriza.

Gratis en todas las rutas de sendero, para todos los ciclistas.

Saltos

Cada salto pide una zona.

Lee el letrero y mantén la zona.

Un letrero de madera bastante antes de cada salto muestra la zona que pide. Junto al borde, un poste marcador se va llenando a medida que tu potencia se acerca a esa zona y se enciende por completo cuando estás en ella. Mantén la zona en el borde y aterrizas en el punto ideal.

Un ciclista llegando a un salto de mesa con un poste marcador Z6 encendido junto al borde

Demasiado duro, demasiado fácil o perfecto.

Si vas demasiado fuerte, te pasas del aterrizaje. Si vas demasiado suave, te quedas corto en la mesa. Si lo haces bien, caes en la rampa de aterrizaje. Cada aterrizaje se anuncia sobre tu ciclista: PERFECTO, TE PASASTE o TE QUEDASTE CORTO, con su propio sonido.

Un ciclista aterrizando un salto con PERFECTO encima

Tu entreno marca el objetivo.

Adjunta un entreno y cada salto te pide la zona que marca tu entreno en el momento en que llegas a él. Haz tus intervalos y el sendero te lo premia. Sin entreno, cada salto tiene su propia zona, de Z2 a Z6.

Un ciclista de noche con un entreno pintado en el sendero y un letrero de salto adelante

En el sendero

Más que saltos.

Troncos

Pilas de troncos atraviesan el sendero en los tramos planos. Llega con algo de velocidad y sales disparado desde arriba; tómalos despacio y pasas rodando por encima.

Zonas de rocas

Hay rocas grandes a lo largo del sendero y piedras más pequeñas atravesadas. Tu ciclista va traqueteando, más rápido cuanto más rápido vas.

Peraltes

Las curvas cerradas se convierten en peraltes: el sendero se inclina hacia la curva, tu ciclista se inclina con él y puedes llevar más velocidad que en una curva plana.

Un sendero, no una carretera

Las rutas de sendero se ruedan por una vereda angosta de tierra. Los saltos, troncos y rocas nunca cambian tu rodillo ni tu distancia; una superficie de sendero ya tiene más resistencia a la rodadura que el asfalto.

Todos ruedan el mismo sendero

Todos los ciclistas de una ruta encuentran los mismos elementos en los mismos lugares, y los ciclistas y bots a tu alrededor también hacen los saltos.

Aterrizajes que se escuchan

Un timbre para un aterrizaje perfecto, un golpe seco cuando te pasas o te quedas corto. Los sonidos de aterrizaje siguen tu ajuste de audio ambiental.

Cómo rodarla

Encuentra un sendero en un minuto.

  1. Busca Sendero

    Cada tarjeta de eRoute muestra su superficie. Abre una marcada como Sendero.

  2. O crea el tuyo

    ¿Tienes una ruta propia? Ábrela en el editor de rutas y pon Superficie en Sendero. Solo cambia cómo se rueda la ruta, nunca su clasificación.

  3. Ruédala en 3D

    Los saltos, troncos y rocas viven en el mundo 3D, así que deja activado Rodar en el mundo 3D. Todos los ajustes gráficos los muestran, incluido Ultra bajo.

Zonas de rocas y bajadas largas.

Los elementos se colocan según la propia ruta: saltos en las bajadas y en los planos largos, troncos en los planos, zonas de rocas en cualquier parte y peraltes donde el sendero se cierra.

Un ciclista bajando por un sendero de tierra entre rocas en un valle verde

Al sendero.

Abre cualquier eRoute de sendero, deja activado el mundo 3D y busca el primer letrero. Gratis para todos los ciclistas.