Novedades en el Infinite World
Terreno de montaña
Las eRoutes de sendero ahora se ruedan como un sendero: saltos de mesa en las bajadas, troncos en los planos, zonas de rocas y peraltes por los que puedes llevar velocidad. Cada salto muestra la zona de potencia con la que se aterriza.
Saltos
Cada salto pide una zona.
Lee el letrero y mantén la zona.
Un letrero de madera bastante antes de cada salto muestra la zona que pide. Junto al borde, un poste marcador se va llenando a medida que tu potencia se acerca a esa zona y se enciende por completo cuando estás en ella. Mantén la zona en el borde y aterrizas en el punto ideal.

Demasiado duro, demasiado fácil o perfecto.
Si vas demasiado fuerte, te pasas del aterrizaje. Si vas demasiado suave, te quedas corto en la mesa. Si lo haces bien, caes en la rampa de aterrizaje. Cada aterrizaje se anuncia sobre tu ciclista: PERFECTO, TE PASASTE o TE QUEDASTE CORTO, con su propio sonido.

Tu entreno marca el objetivo.
Adjunta un entreno y cada salto te pide la zona que marca tu entreno en el momento en que llegas a él. Haz tus intervalos y el sendero te lo premia. Sin entreno, cada salto tiene su propia zona, de Z2 a Z6.

En el sendero
Más que saltos.
Troncos
Pilas de troncos atraviesan el sendero en los tramos planos. Llega con algo de velocidad y sales disparado desde arriba; tómalos despacio y pasas rodando por encima.
Zonas de rocas
Hay rocas grandes a lo largo del sendero y piedras más pequeñas atravesadas. Tu ciclista va traqueteando, más rápido cuanto más rápido vas.
Peraltes
Las curvas cerradas se convierten en peraltes: el sendero se inclina hacia la curva, tu ciclista se inclina con él y puedes llevar más velocidad que en una curva plana.
Un sendero, no una carretera
Las rutas de sendero se ruedan por una vereda angosta de tierra. Los saltos, troncos y rocas nunca cambian tu rodillo ni tu distancia; una superficie de sendero ya tiene más resistencia a la rodadura que el asfalto.
Todos ruedan el mismo sendero
Todos los ciclistas de una ruta encuentran los mismos elementos en los mismos lugares, y los ciclistas y bots a tu alrededor también hacen los saltos.
Aterrizajes que se escuchan
Un timbre para un aterrizaje perfecto, un golpe seco cuando te pasas o te quedas corto. Los sonidos de aterrizaje siguen tu ajuste de audio ambiental.
Cómo rodarla
Encuentra un sendero en un minuto.
Busca Sendero
Cada tarjeta de eRoute muestra su superficie. Abre una marcada como Sendero.
O crea el tuyo
¿Tienes una ruta propia? Ábrela en el editor de rutas y pon Superficie en Sendero. Solo cambia cómo se rueda la ruta, nunca su clasificación.
Ruédala en 3D
Los saltos, troncos y rocas viven en el mundo 3D, así que deja activado Rodar en el mundo 3D. Todos los ajustes gráficos los muestran, incluido Ultra bajo.
Zonas de rocas y bajadas largas.
Los elementos se colocan según la propia ruta: saltos en las bajadas y en los planos largos, troncos en los planos, zonas de rocas en cualquier parte y peraltes donde el sendero se cierra.

Al sendero.
Abre cualquier eRoute de sendero, deja activado el mundo 3D y busca el primer letrero. Gratis para todos los ciclistas.
