Cave Motion™
Un cuerpo. Todo tipo de movimiento.
Cave Motion™ es nuestro nuevo sistema de movimiento. Nos permite animar posturas dinámicas de fitness en un atleta 3D, para que el mismo cuerpo pueda levantar peso, sostener un equilibrio, fluir de postura en postura y buscar la mano de un compañero a velocidad de competición.

En todos los deportes
El mismo sistema, tres trabajos muy distintos.
Entrenamiento de fuerza
Cada repetición, demostrada.
Un atleta 3D con la equipación de tu propio personaje hace cada ejercicio al mismo tiempo que tú. Abre cualquier ejercicio, gira al atleta con el dedo y mira el movimiento desde el lado que lo haga más claro.

Yoga
Las transiciones entre posturas.
La postura es lo fácil. El yoga está en cómo llegas a ella, por eso Cave Motion lleva a la figura de una postura a la siguiente con la respiración, con el pie apoyado bien firme y la mano buscando el tapete. Equilibrios, torsiones y amarres usan el mismo cuerpo.

Ciclismo
Brazos que se estiran, a velocidad de competición.
En una Madison, los compañeros se cambian con un relevo de mano. Por eso nuestros ciclistas sueltan una mano del manubrio: el que compite estira el brazo hacia atrás, el que lo releva lo baja, y en los últimos metros sus dos manos van a un mismo punto y se encuentran. Todos los equipos de la pista lo hacen, a la velocidad que vayan.

Cómo funciona
Construido con articulaciones, no con grabaciones.
La mayoría de las animaciones de videojuegos reproducen clips, y un clip solo puede mostrar lo que se grabó. Cave Motion calcula cada postura a partir del cuerpo del atleta, así que un movimiento nuevo no necesita una grabación nueva.
Un esqueleto real
Caderas, rodillas, tobillos, hombros, codos y muñecas se doblan como se dobla un cuerpo.
Ve por un punto
Dile a una mano adónde ir y el brazo la sigue, con el codo encontrando su lugar. Es la misma idea para una mano en una mancuerna, en un tapete o en la mano de un compañero.
Un agarre que aguanta
Un pie apoyado se queda en el suelo y una mano apoyada se queda en el tapete mientras el resto del cuerpo se mueve sobre ellos.
Movimientos, no solo posturas
El movimiento entre dos posiciones importa tanto como las posiciones, así que el cuerpo pasa por ellas en lugar de saltar de una a otra.
Tu look
Es tu personaje el que se mueve. El aspecto que creaste en el Creador de personajes va contigo.
Un mundo 3D de verdad
Tu atleta entrena en el interior de un velódromo y tu ciclista compite en la pista, porque están en el mundo y no pintados encima de él.
Preguntas
Bueno saberlo.
¿Qué es Cave Motion?
Cave Motion es el sistema de movimiento de Ride Cave. Anima posturas dinámicas de fitness en nuestros atletas 3D: las repeticiones de una sesión de fuerza, las posturas y transiciones de una práctica de yoga y los brazos de un ciclista estirándose en una Madison.
¿Cave Motion usa mi cámara?
No. Mueve al atleta 3D en tu pantalla. Nunca usa tu cámara y no puede verte.
¿Puede corregir mi técnica?
No. Los movimientos son ilustrativos: te muestran el movimiento, pero no pueden ver ni revisar cómo lo haces. Muévete dentro de lo que se sienta bien para ti, y pregúntale a un entrenador por tu técnica.
¿Es captura de movimiento?
No. No se graba a nadie con un traje. Cada postura se calcula a partir de las articulaciones del cuerpo del atleta, y así un solo sistema puede cubrir tantos movimientos distintos.
¿Cuánto cuesta?
Nada extra. El entrenamiento de fuerza, el yoga y las competiciones en pista, incluida la Madison, son gratis para todos en Ride Cave.
Míralo en movimiento.
Abre cualquier ejercicio de fuerza o postura de yoga, o fórmate para una Madison y fíjate en las manos.
